Netflix原创韩剧《鱿鱼游戏》凭借独特的烧脑设定与深刻社会隐喻,在全球掀起热潮。剧中紧张刺激的生死游戏与人性博弈,精准切中了当代观众对高智商题材的渴求。这一小众烧脑题材在中国市场却遭遇了意想不到的“水土不服”——多家国产积木厂商未经授权,大量推出《鱿鱼游戏》主题积木玩具,将原作复杂的叙事内核简化为“一二三木头人”“抠糖饼”等浅层游戏符号。
这些侵权产品不仅剥离了剧集对资本主义剥削与阶级固化的批判,更通过卡通化设计和低龄化营销,将原本黑暗沉重的生存竞技转化为无脑娱乐商品。消费者购买这些积木时,很少会思考背后的人性挣扎,反而更关注积木的拼搭趣味性与社交话题性。
此类侵权现象折射出国内文创产业的两大顽疾:一是知识产权保护意识薄弱,部分企业习惯于“蹭热点”式野蛮生长;二是内容消化能力不足,难以承载原著的思想深度,只能通过“去内核化”实现快速变现。当烧脑题材被简化为无脑消费品,不仅损害了原创者的权益,更压缩了观众接触复杂叙事的精神空间。
值得注意的是,《鱿鱼游戏》侵权积木的热销,恰恰证明了高质量烧脑内容的市场潜力。国内厂商若能将侵权模仿转化为合法创新,深入挖掘本土化叙事,或许能在“脑力经济”赛道找到新的增长点。而对于消费者而言,在追逐潮流的同时保持对原创的尊重与对深度的追求,才是对抗文化快餐化的根本之道。